Море как Море. На Мертвое Море (после крушения Башни Геддона) оно похоже кольцом кораллов вокруг, а отличается много чем: там есть странная треугольная структура в центре, с которой льется вода, и три островка с названиями Past, Present и Future. На них есть храмы: Клото (Clotho, настоящее), Атропос (Athropos, прошлое) и Лахесис (Lachesis, будущее). Если вам интересно, то Клото, Атропос и Лахесис - это три мойры, богини судьбы в древнегреческой мифологии. Клото пряла нить человеческой жизни, Лахесис отмеряла ее длину, а Атропос отрезала нить, что означало смерть.
На каждом острове есть цветная пирамидка, похожая на Записи Судьбы. Их все нужно активировать. После того, как наши герои их активируют, произойдет легкое землетрясение. Треугольный объект в центре пропал, на его месте находится остров с городом.
Этот город называется Хронополисом. Хотя этот город - одно большое здание. Как только наши друзья в него зайдут, то увидят статую. "Военный исследовательский центр Хронополис, Да будет вечный мир ради детей всего мира, 2400 н.э." Две тысячи четырехсотый год? Позвольте, ведь на дворе всего 1020 год? Верно, это место из далекого будущего. Последние живые люди, которые здесь побывали - Вадзуки и Мигель - 14 лет назад, еще до разделения миров. А после Вадзуки и Мигеля наши герои здесь первые за последние 8600 (прописью: восемь тысяч шестьсот) лет. Для такого возраста город чертовски неплохо сохранился.
От его обитателей-ученых остались одни тени, на сей раз темные, бесплотные и безвредные. Некоторые учёные будут рассказывать полезную информацию:
1). В начале в Эль Нидо вообще не было никаких островов - это был небольшой океан, окруженный кольцом кораллов. Весь архипелаг был искусственно создан СУДЬБОЙ, все острова и разбросанные по ним элементы - это части замысла по созданию прекрасного, райского места на земле. Всему персоналу военного исследовательского центра Хронополис была стерта память, и они населили Эль Нидо, зажив среди природы под присмотром СУДЬБЫ. И все было прекрасно, пока однажды, 14 лет назад...(ну Вы уже знаете, что 14 лет назад в Хронополис попали Вадзуки и Мигель с умирающим Сержем)
2). Во временной линии Хронополиса группе путешественников удалось предотвратить уничтожение мира в 1999 году Лавосом, так что обитатели Хронополиса - жившие в 2400 году, четыреста лет спустя - узнали о этой предотвращенной катастрофе, лишь исследуя параллельные миры и отброшенные временные линии (подобные Мертвому Морю).
3). Рептидами (Reptites) называлась разумная раса динозавров, процветавшая 65 миллионов лет назад - задолго до людей - и выстроившая свою цивилизацию, со своей культурой и архитектурой. Однако падение Лавоса и наступивший ледниковый период положили цивилизации рептидов конец. Через многие миллионы лет на сцене появился новый хозяин планеты - человек. Однако нельзя совсем уж отбрасывать мысль о том, что существует параллельный мир со своим развитием истории, где разумные ящеры остались править миром, а человек так никогда и не появился.
4). Миром правят Ритм и Мелодия, и нуклеотиды в ДНК - это ноты. Музыка Замерзшего Пламени меняет ДНК тех, кто с ним соприкоснулся.
5). В XI столетии (примерно в наши дни) ученый по имени Лукка (та самая) разработала возможность путешествий во времени с помощью устройства под названием Яйцо Времен (Time Egg), использующего миниатюрные черные дыры для создания червоточин во времени.
6). Хронополис с 2300 года руководился научным гением Бальтазаром, но потом Бальтазар этот куда-то исчез, и им осталось лишь продолжать его работу.
7). Суперкомпьютер Хронополиса, наблюдает за Родным и Другим мирами и направляет их, пытаясь не допустить радикальных изменений в истории. Иначе изменится будущее - в том числе и 2400 год, когда была создана сама СУДЬБА. Записи Судьбы - это терминалы СУДЬБЫ, программирующие людей на те или иные действия. Цель - изоляция Эль Нидо. Например, поэтессе в Арни-01 было продиктовано желание бросить поэзию и не пытаться податься на материк в качестве поэта. Рыбаку в Арни-02 было продиктовано бросить рыбную ловлю. Однако 10 лет назад с образованием Мертвого Моря СУДЬБА не могла взаимодействовать непосредственно с миром 01, разве что получать данные с Записей Судьбы в том мире. Зато удалось посадить Мигеля в Мертвом Море в качестве стража.
После, наши герои попадают на этаж П-1, где видят единственную дверь с надписью "Project Kid". Чтобы открыть дверь надо предъявить отпечатки пальцев, сетчатку и класс ДНК. Серж встаёт около прибора, его осматривают и...дверь открывается. Добро пожаловать, Хроно Триггер. Так вот зачем Рысю нужно было тело Сержа!
Вот оно, Замерзшее Пламя. Вот тут явится Рысь - в старом теле Сержа, естественно. Добро пожаловать к Замерзшему Пламени, тому, что слышит людские мольбы, дает им богатство, славу и власть... Источнику вечной жизни, мира и счастья... Сущность того, что упало с небес в допотопные времена. Рысь удивлен, что все так долго к нему шли, он даже боялся, что они погибнут по дороге. Что касается Кид, Рысь ее усыпил - чтобы она не могла помешать разговору с ним. Здесь Рысь раскрывает карты, и, надо сказать, довольно неожиданные. Он - не человек и не демон. Он - воплощение СУДЬБЫ в человеческом теле, точнее - живой интерфейс суперкомпьютера СУДЬБА. Проще говоря, это СУДЬБА и есть. Как бы плохо к Рысю не относились, он - всего лишь безвольный кусок протоплазмы, дистанционно управляемый всемогущим искусственным интеллектом СУДЬБЫ.
Но это только начало. Как мы уже знаем, 14 лет назад, когда на Сержа напал демон-пантера, Вадзуки и Мигель повезли маленького Сержа на лодке в Марбул. Штормом их забросило в Хронополь. Но! Шторм повредил системы научно-исследовательского центра. Произошло аварийное отключение СУДЬБЫ. Уже через десять минут питание было восстановлено, и СУДЬБА заработала снова. Но Пламя успело найти Сержа. Не просто найти, а исцелить его раны. Далее, кто-то перепрограммировал сверхсложную систему охраны Пламени так, чтобы доступ к нему имела одна-единственная личность - Арбитр Пламени. И этим арбитром был избран Серж. Это сделало не столько Пламя, сколько единственная цепь внутри СУДЬБЫ, которая одна не служила космическим целям суперкомпьютера.
Помните я говорила про путешественников, которые уничтожили Лавоса? Так вот, среди них был забавный робот из будущего  по имени, Robo. В конце путешествия он самоотверженно отправился в новый вариант будущего, где он никогда не существовал. Старый вариант, где он был построен, мы уже видели в Мертвом море. Вообще-то Робо был совсем не забавным, звали его на самом деле Прометей (Prometeus) он был создан предшественником СУДЬБЫ - суперкомпьютером Mother Brain - с целью уничтожения рода человеческого. Но он, попутешествовав во времени с Хроно и его командой, убедился, что люди не заслуживают смерти и уничтожил Mother Brain вместо этого. Так вот. Робо не сгинул. Сейчас его дух - интегральная схема под многозначительным именем Prometeus Circuit - живет внутри СУДЬБЫ, а запустил его туда наш старый знакомец Гуру Бальтазар, встроил в своем альтернативном времени еще в старый Mother Brain, чтобы компьютер не возмечтал об уничтожении человечества. А СУДЬБУ разрабатывали на основе Mother Brain, так что Цепь Прометея попала и туда.
Цепь Прометея скрывалась внутри СУДЬБЫ, тщательно стирая любую информацию о своем присутствии. Тут еще и Пламя на нее повлияло. Короче, когда СУДЬБА отключилась, Цепь Прометея отрубила доступ к Пламени для всех, кроме одного-единственного человека - Арбитра. И этот Арбитр - Серж. Весь этот план придумали два человека: Лукка и Бальтазар.
Теперь Прометей, увы, обнаружен, и СУДЬБА его ненадолго включит. Старый добрый Робо успеет сказать всего несколько слов, порадоваться приходу Сержа сюда и попросит положить конец вражде СУДЬБЫ и Драконов. Потом СУДЬБА его сотрет. Ничего, это всего лишь копия.
И тут...Рысь  растаял в воздухе, и вместо него появится другое существо, с которым придётся сражаться. Это непосредственно суперкомпьютер СУДЬБА, правда он, изрядно похож на Сержа. Кстати, он, что бы тут всякие там Мигели не говорили о Богинях Судьбы - мужского пола.
Победив, СУДЬБА, а то есть Рысь умрут.
Кид проснулась и не понимает, что произошло за всё время после Форта Дракония. Но - да вот же оно, Замерзшее Пламя! Счастливая Кид лезет на кожух реактора. "НОН! Аррэ! Нэ тушэ па! Не трогать!" - ох, да это же Harle. Арлекинка вернулась и пытается предупредить Кид о смертельной опасности. Сама погибай, если хочешь, но Сержа, его друзей и весь остальной мир не трожь... Поздно.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Rt5M0zCMttk[/youtube]
Шесть Драконов Эль Нидо просыпаются. СУДЬБА пала... СУДЬБА мертва... Время пришло. Долгая ночь наконец подошла к концу. И сейчас человечество заплатит за все. За миллион лет агонии этой планеты!
Остров Небесного Дракона рушится, и на его месте из океана поднимается огромная башня. Что говорит Кид? Сам факт время крушения (Time Crash), забросившего Хронополис в далекое прошлое, был запланирован Лавосом, который предвидел, что его уничтожат герои Chrono Trigger, и придумал запасной план. Из будущего другой реальности - далекого параллельного мира - был вызван другой супергород, Динополис, населенный драконианами - потомками рептидов, не вымерших в том мире, а создавших просвещенную цивилизацию в гармонии с природой. И это не Боги-Драконы скрыли от СУДЬБЫ Замерзшее Пламя, а СУДЬБА с помощью Пламени разделила и ослабила Драконов. А теперь, когда СУДЬБЫ нет - Драконы отомстят человечеству за свой загубленный мир дракониан.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=eFuw2WQJB_s[/youtube]
Драконы - все шестеро, наконец-то собравшиеся вместе - летят на Хронополис, по дороге вцепляясь друг в друга зубами и сливаясь в единую сущность - одного последнего Бога-Дракона. Харли извиняется, прощается - теперь уже последний раз - хватает Замерзшее Пламя и вылетает через потолок навстречу Богу-Дракону.
После этого наши герои покидают Хронополис и все Драгонийцы и Серж отправляются на "Несокрушимый". Они решают, что делать дальше. Башня Терры (Terra Tower), где Бог-Дракон готовится к уничтожению человечества, повисла в облаках на западе Эль Нидо, и как туда попасть - непонятно. Кид опять впала в кому, она сейчас в землянке Радиуса на Hermit Hideaway. Ее душа одержима прошлым. Да-а, чтобы это самое преодолеть, потребуется нечто действительно мощное, какой-то очень могущественный артефакт...
Серж решает съездить к Водопаду Божественного Дракона, ведь проснулся седьмой дракон, может что-нибудь получится...
На один алтарь он положил Tear of Love, а на другой - Tear of Hate. Заработало! Они соединяются и - тум-турум-турум - получает целую и невредимую... э, не Слезу Дракона, а элемент под названием CHRONO CROSS...вот только не знает, для чего он нужен...
После этого Серж захочет навестить Кид...
На кровати, где раньше лежал Вайпер, теперь лежит умирающая Кид. Вдруг Маса и Мун станут говорить:
"Смотри, Мун, это же принцесса!", - говорит Маса;
"И правда, вот только она сейчас в прошлом", - отвечает Мун;
"Что мы сможем сделать?";
"Ничего, мы бессильны...";
"Уже сдаётесь?, - вмешивается Дорин, - вы даже не попытались!";
"Сможем ли мы?...", - сомневается Маса;
"Давай попробуем, - отвечает Мун, - хозяин, мы сделаем всё, что в наших силах, есть только один шанс, спаси принцессу!".
После этого Серж переносится в прошлое Кид - пять лет назад, в 1015 год. Другое время... Другое место....
...И он в горящем доме Лукки! Серж увидит большого робота - это самодельный робот Лукки, Гато. Он скажет, что Лукка и Кид где-то там, в горящих задних комнатах. По дому бродят огромные LavaBoy и жгут все подряд. В доме есть еще спрятавшиеся дети, их надо спасти.
Попав в коридор, Серж обращает внимание на детские рисунки Кид:
http://i020.radikal.ru/1003/6b/b5f35b98a277.jpg http://s004.radikal.ru/i207/1003/f8/685bf05cf8ef.jpg http://i037.radikal.ru/1003/bb/efa93efae5f0.jpg http://s003.radikal.ru/i201/1003/1d/603c5146a173.jpg http://s004.radikal.ru/i206/1003/f0/917bf0125463.jpg http://i018.radikal.ru/1003/0a/0af015b12f95.jpg
На первых четырёх можно увидить Лукку и ещё трёх людей...да это же те путешественники во времени, которые победили Лавоса!
В последней комнете Серж видит...Арль и Рыся! Вот так встреча. Они, впрочем, быстро исчезнут, а Серж ухватит маленькую Кид за руку и вытащит из приюта. Кид заплачет и станет просить Сержа остаться, ведь она совсем одна, все её друзья, родной дом, всё потеряно...тут и у Маса, Мун и у Дорин закончатся силы, и Серж исчезнет, а маленькая Кид останется одна...
Ну вот Серж снова в родном 1020 году, и Кид проснулась. И вернулась в отряд. Да, Luccia что-то хотела передать Кид, просила зайти в ее лабораторию в Усадьбе Вайпера. Впрочем, дело не спешное, можно и отдохнуть чуток. Между прочим, как Кид удалось выжить после смертельного удара Рыся? А у нее такой талант, когда ей что-то угрожает - исчезать и появляться целой и невредимой в другом месте, только с потерей памяти.
Попав к Луччии в лабораторию, та скажет, что у неё есть письмо, адрессованое Кид.
В этом письме Лукка обращается к Кид из прошлого. Она надеется в будущем высказать все Кид самостоятельно, когда она подрастет - но на всякий случай пишет это письмо и оставляет его у Луччии. Она даже не исключает, что Кид может попасть в такую же вселенскую заварушку, в какую попала когда-то сама Лукка, вместе со своими друзьями спасая мир от Лавоса. Мир-то они спасли, изменили историю и создали новое, счастливое будущее. Но Лукка думает и о погубленном ими мрачном будущем, где они тоже нашли себе друзей. Что стало с тем временем? Сколько человеческих жизней было вычеркнуто из истории? Какие новые горести и напасти явились в новом будущем? В сущности, Лукка полагает, что она и ее друзья нанесли миру не меньшие раны, чем сам Лавос. Если так... то не захочет ли кто-то отомстить им? Отправиться назад в их время, чтобы убить или захватить Лукку и ее друзей и тем исправить историю еще раз? Лукка готова к самому худшему, чему быть, того не миновать - хотя не думай, Кид, что Великая Лукка сдастся без боя! Тут Лукка несколько отвлекается и пишет, что Кид очень напоминает ей кого-то другого, кого она встретила в своих путешествиях во времени, в далеком-далеком прошлом, впрочем, этот кто-то был полной противоположностью Кид по характеру, тихой и доброй. Но кое-кто еще должен странствовать во времени, разыскивая Кид, возможно, он ее уже нашел и читает письмо вместе с ней - в таком случае, привет, Янус! Так или иначе, Лукка заканчивает письмо с надеждой еще увидеть подросшую Кид и поболтать с ней за чаем. И подписывается: Лукка Эштир.
Что стало с уничтоженным Хроно и Луккой будущим, мы знаем от Мигеля: оно стало Мертвым Морем. Но вот мертвы Лукка и остальные - неизвестно...
Как только Серж и Кид выйдут из особняка, к ним на встречу прибежит Старки, который попросит ему помочь отыскать его корабль в Треугольнике Эль Нидо. Серж говорит, что поможет и он, Старки и Кид отправляются в Треугольник Эль Нидо.
Старки счастлив. Его корабль в этом мире не разбился! Да, вот и объяснение странных явлений в Эльнидском треугольнике - генератор с корабля создает вокруг силовое поле. В Родном Мире, хоть корабль и разметало по закоулочкам, генератор все еще работает. Старки откроет люк, и можно будет зайти внутрь НЛО. В неопознанном летающем объекте нам важно то, что он летающий - может, получится доставить нас на Башню Терры? Нет, тарелка троих не вынесет... но Старки может снять с нее антигравитационное устройство и присобачить его на что-нибудь другое. Скажем, на лодку Корчи. Правда, нужна мастерская... высокотехнологичная мастерская, кузница Заппы не пойдет. Может, Хронополис сгодится?
Попав в Хронополис, Старки займется сложным техническим творчеством - прикручиванием антигравитатора к корчиной лодке.
Ну что...полетели на башню Терры!
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=b9A_l3qZ5E8[/youtube]