Так как на корабле больше делать нечего, друзья отправлябтся в Мёртвое море. Мертвое море находится на востоке Эль Нидо. Оно, действительно, со всех сторон окружено кораллами. Воспользовавшись Fiddler Crab, герои заплывают в образовавшуюся пещеру и высаживаются. Впереди в пещере в камень врезан кроваво-красный двуручный меч с зазубренным лезвием, и от него исходит некая зловещая аура. Радиус его опознает - это Проклятый Меч Масамунэ (Masamune). Меч Масамунэ - дьявольское оружие, питающееся человеческими душами и превращающее всех приблизившися к нему в сумасшедших. Что он здесь делает - непонятно, но дальше пройти не удастся, если еще не хотите с ума сойти.
Понятное дело, что отступаться от Мертвого Моря не хочется. Однако Радиус оперативно находит выход: нужен другой, святой меч, меч Драгунов Акации - Айнланцер (Einlanzer), скованный древними Драконианами. Он принадлежал Великому Магистру Драгунов Акации Гараю (Garai). А похоронен он вместе с мечом на зловещем Острове Проклятых (Isle of the Damned-H), и похоронил его там, между прочим, его лучший друг - сам Радиус. То есть, когда Радиус Гарая там хоронил, остров был совсем не таким зловещим, но теперь местечко это еще то. По разумению Радиуса, дело в могиле Гарая. Так или иначе, Радиус и прочие Драгуны оттуда и сами еле-еле выбрались - с помощью особого предмета. Видимо, он до сих пор лежит в хижине, где в свое время жили наездами Радиус и Гарай.
Итак. Делать нечего, придётся отправится на остров Мёртвых, а сначала в  Логово Отшельника - Hermit's Hideaway-H. Островок в Родном Мире находится там же, где и в Ином - северо-восточнее главного острова.
В отличие от Иного Мира, здесь хижину Радиуса жечь никто и не думал. Радиуса охватывают воспоминания...

"Логово Отшельника - Радиус и Гарай сражаются на мечах. Радиус проигрывает, что, в общем-то, неудивительно: Гарай знает все хитрые приемчики своего друга как свои собственные (а еще он, конечно, трехметрового роста и по комплекции напоминает бульдозер). Гарай - Великий Магистр Драгунов Акации, меч Айнланцер перешел к нему от предыдущего Великого Магистра и после смерти Гарая достался следующему - его сыну Дарио (Dario).
Водопад Божественного дракона. Здесь Радиус и Гарай находят легендарный меч Масамунэ. Гараю меч ох как не нравится, но Радиус забирает его с собой и тоже чувствует, что с мечом что-то не так. Некогда святой меч напитан злобой, достаточной, чтобы лишить человека рассудка..."
Тут Радиус благоразумно обрывает рассказ и достает тот самый предмет, ради которого сюда и заехали - Garai's Keepsake.
Далее все направляются на остров Мёртвых. Пройдя сквозь зеркала с помощью Подарка Гарая, герои оказываются на мысе (похоже в мире Chrono традиция хранить всех на мысе).
Тут у Радиуса снова проснутся непрошеные воспоминания. Историю-то про себя, Гарая и Масамунэ он в Логове Отшельника недорассказал. И ясно, почему: дело в том, что Масамунэ-то действительно подействовал на радиусовские мозги, после чего Радиус объявил себя величайшим драгуном и заколол друга. Потом он, впрочем, опомнился, пришел в ужас от сделанного, похоронил Гарая вот как раз на Острове Проклятых и, никому ничего не говоря, ушел из драгунов в отставку - старостой в Арни.
Появится душа Гарая. Радиус попросит у него прощения и скажет, что ему нужен Айнланцер, чтобы уничтожить Масамунэ. Гарай засмеётся и скажет, что и слушать ничего не желает и убьёт всех, кто стоит у него на пути. Начнётся бой, в котором Гарай проиграет.
Итак, душа Гарая наконец-то успокоится - нашлись герои посильнее его, достойные носить его меч. Взяв меч, Серж и остальные уплывают на море Мёртвых.
При появлении Айнланзера зловещий Масамунэ исчезает. Путь в Мертвое море свободен. Появляется проход...
Мертвое море - оно потому и мертвое, что все тут остановилось. Даже вода. Гигантские валы, погребающие под собой некие циклопические сооружения, зависли в воздухе, и по ним можно спокойно ходить. А на горизонте чернеет колоссальная крылатая тень...
Пройдя сквозь руины австотрады (Highway Ruins), герои попадают в руины города (City Ruins). Там друзья натыкаются на дом, в котором есть огромный компьютер. Норрис скажет, что он может разобраться в нём.
С помощью этого компьютера, герои узнают о существе по имени Лавос (Lavos). 2300 год, доклад об обследовании литосферы, в слое "65 миллионов лет до нашей эры" найден объект "Лавос" (форма жизни, паразитирующая на планете). Норрис потрясет компьютер еще и получит еще пару строк: "Спящий глубоко под земной корой... Когда Лавос проснется, миру настанет..." Что настанет? Увы, компьютер сгорел. Тут больше интересного ничего нет и команда отправляются дальше, дойдя до центра Мёртвого моря...
Небоскреб COMPAN 2404, в связи с апокалипсисом скромно переименованный в Башню Геддона - это целый город, который временное бедствие скрутило и перекорежило по-своему, склеив вместе совершенно разные здания. В этом небоскрёбе первый этаж напоминает порядком разбитый торговый центр в три этажа. Немного побегав по второму этажу, Серж и компания попадают в театр... Хм? Что это было? Рысь - и только он - увидел почти сразу же исчезнувший призрак некоей девочки..
Вскоре Серж опять видит призрака, только уже мальчика...
Пройдя в другое помещение, друзья попадают в  зал с висящими в воздухе книгами. И... вот неожиданность, здесь застряла в неопределенном состоянии целая толпа. Наши, так скажем, предшественники - генерал Вайпер, трое Дэв, Риддел и еще несколько Драгунов Акации. В общем, ясно, куда исчез генерал и его люди три года назад. Harle мрачно предполагает, что они попали здесь в ловушку и так и умерли, что, конечно, не может вызвать радости ни у Радиуса (он сам бывший Дэва, и все призрачные покойники - его друзья), ни у Заппы (чей сын Karsh тут тоже висит). Често говоря нельзя сказать, что они действительно мертвы, с Арль никогда не поймешь, говорит она правду или просто издевается. Погибли бы они - мотались бы по Башне с завыванием, подобно тем же трагединам, а здесь вообще никто не двигается. Генерал и Драгуны возможно завязли во времени точно так же, как вода Мертвого Моря: живы-то они живы, то есть умирать не умирали, но жизнью это не назовешь. Просто остановились - время идет, а они стоят на месте.  Теперь является третий призрачный ребенок - маленький мальчик в зеленом, с рыжими волосами во все стороны. Призрак убегает во вращающуюся воронку. Все следуют за ним.
Новое место... Закат? Но-но, как же это, ведь Мертвое море закрыто тучами? Спутники наши разражаются псевдонаучными гипотезами на тему меньшей стабильности данного измерения: с временем и пространством здесь все не так, как надо. Вот вам и солнце вместо туч. Роскошное место - площадка, арка, колокол, застывшее море, закат.
Серж подходит к колоколу и читает надпись: "КОЛОКОЛ НАДЕЖДЫ - Пусть наши молитвы о мире звучат в нем вечно"
Тут появятся призраки детей, которых видел Серж.  Призраки тут же засыпают лично Рыся - то есть Сержа, они его знают - страшными обвинениями. Колокол никогда не зазвонит больше! Ты убил будущее нашей планеты! Это из-за тебя мир пришел в такое состояние! Ты - Убийца Времени, Серж! С этими словами призраки исчезнут, а мужской голос из-за арки вас успокоит: это всего лишь эхо минувшего, всего лишь иллюзия. Не обращайте внимания.
Обладателя голоса зовут Мигель (Miguel), так он и представится. Это единственный живой обитатель Башни Геддон, и он не только знает Сержа. Он знает о Серже больше, гораздо больше, чем он сам. Его имя уже упоминалось матерью Сержа, когда Серж в первый раз пришёл к ней в рысином теле: Мигель - друг отца Сержа, Вадзуки (Wazuki), и, кстати говоря, отец Лины. Четырнадцать лет назад, во время шторма, Вадзуки, Мигеля и маленького Сержа занесло в Мертвое Море, то есть нет - тогда еще Море Эдема (Sea of Eden). Вообще-то они плыли в Марбул к врачу, Серж был ранен. Там они услышали странный голос из ниоткуда, и голос этот попросил принести Сержа к нему. К НЕЙ, точнее. Вадзуки с Сержем на руках ушел на голос. А Мигель остался в Море Эдема... на 14 лет. На четыре года в Эдеме. И на десять лет Мертвого Моря, которым стало Море Эдема в один день. День, когда Серж умер в одном мире и остался жить в другом.
Здесь ничто не меняется, ничто не умирает. Идеальный мир, как в сказке. Время и пространство здесь никому не принадлежат, они "res nullius" (ничья вещь). Смерть не угрожает Мигелю... равно как и жизнь. А почему? Это - будущее без прошлого, потерянная линия времени. А кто виноват? Судьба, отвечает Мигель. Даже СУДЬБА, точнее говоря. Все предопределено, в том числе и приход сюда. Мигель предлагает присоединиться к нему в бессмертии. (Вот Драгуны присоединились, например, но этого Мигель не говорит.) Серж отказывается. Мигель, впрочем, сам не собирается жить вечно. Его смерть должна разрушить стазис Мертвого Моря, и он давно хочет умереть... но поддаваться не будет.
Проиграв Сержу, после боя умирающий Мигель сам поздравит его с победой и поведает еще историю. А три призрака его поддержат. Итак, Мертвое Море - это потерянное будущее. В 1999 году нашей эры, то есть еще через 979 лет после нас - глубоко под земной корой пробудился чудовищный инопланетный паразит по имени Лавос, упавший на Землю в незапамятные времена. Лавос поднялся на поверхность и уничтожил адским пламенем ненавистную ему жизнь - почти всю жизнь на земле. Немногие выжившие вымирали в течение следующих столетий, мир превратился в постъядерный кошмар. Хроно и его друзья (якобы эти вот призраки), уничтожив Лавоса, стерли из истории 2300 год н.э.. Будущее стало мирным и счастливым.
Но! Но - благодаря лично Сержу, как полагают призраки, - эта безобразная эпоха не прекратила свое существование. Все это стертое будущее каким-то образом сместилось во времени и стало Мертвым Морем. Отсюда компьютеры, автострада, небоскрёбы...И это будущее вот-вот рванет: "Месть будущего, что мы убили, готова к свершению..." (призрак Хроно). Мигель продолжает: все мы пешки в игре богов... и богинь. Никто не знает правил, но подчиняйся им или умрешь. Три года назад Драгуны Акации пришли сюда к Замерзшему Пламени - и стали солью Мертвого Моря. Ибо лишь избранный достигнет Пламени.
Начинается что-то вроде моретрясения. Мигель говорит: СУДЬБА не желает пробуждения Пламени, она скорее уничтожит Мертвое Море с Пламенем вместе, нежели допустит к нему своих врагов. Так что сейчас все это стертое будущее сгинет во мраке вне Вселенной, и Серж с остальными с ним. А глас с небес провозглашает: "Я так вас всех люблю... что иногда желаю разорвать вас на кусочки!" Мигель машет вам рукой: беги, Серж, это ты избранный Пламенем!
Друзья убегают.  Мигель как раз вслед прошепчет имя Лины, надеется, что она будет жить в счастливом завтра. Э, какое там, где ж нам пробежать через все Мертвое Море за те секунды, что остались. Но помощь неожиданно приходит с небес...К обрушивающемуся внутрь себя Мертвому Морю прилетел четверокрылый Небесный Дракон и забрал всех с собой.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=BNsUMA17Il8[/youtube]